谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。《英雄时代》创作时已充分考虑观众线上观影的沉浸感需求,创造性采用九宫格魔方式楼体结构舞台,变幻出街道、商场、指挥中心等不同场景,利用技术解决舞台演出背景单一问题,加强了话剧场景的丰富度。同时设立多影像拍摄机位,实现画面多屏协同及实时切换。最终通过影视化拍摄方式和后期剪辑处理,增强了《英雄时代》的电影视觉效果。
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